frameRate

确定定时器运行的每秒帧数 (fps)。
此值可以在之后使用 timer.fps = 30 进行修改。

接受

大于 0Number

帧率被限制为显示器刷新率,或在某些情况下被浏览器本身限制。

默认值

120

要全局更改默认值,请更新 engine.defaults 对象。

import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.frameRate = 30;

frameRate 代码示例

import { createTimer, utils } from 'animejs';

const [ $range ] = utils.$('.range');
const [ $fps ] = utils.$('.fps');
const [ $time ] = utils.$('.time');

const timer = createTimer({
  frameRate: 60,
  onUpdate: self => $time.innerHTML = self.currentTime,
});

const updateFps = () => {
  const { value } = $range;
  $fps.innerHTML = value;
  timer.fps = value;
}

$range.addEventListener('input', updateFps);
<div class="large centered row">
  <div class="col">
    <pre class="large log row">
      <span class="label">fps</span>
      <span class="fps value">60</span>
    </pre>
  </div>
  <div class="col">
    <pre class="large log row">
      <span class="label">current time</span>
      <span class="time value lcd">0</span>
    </pre>
  </div>
</div>
<div class="medium row">
  <fieldset class="controls">
    <input type="range" min=0 max=120 value=60 step=1 class="range" />
  </fieldset>
</div>