frameRate
确定定时器运行的每秒帧数 (fps)。
此值可以在之后使用 timer.fps = 30
进行修改。
接受
大于 0
的 Number
帧率被限制为显示器刷新率,或在某些情况下被浏览器本身限制。
默认值
120
要全局更改默认值,请更新 engine.defaults
对象。
import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.frameRate = 30;
frameRate 代码示例
import { createTimer, utils } from 'animejs';
const [ $range ] = utils.$('.range');
const [ $fps ] = utils.$('.fps');
const [ $time ] = utils.$('.time');
const timer = createTimer({
frameRate: 60,
onUpdate: self => $time.innerHTML = self.currentTime,
});
const updateFps = () => {
const { value } = $range;
$fps.innerHTML = value;
timer.fps = value;
}
$range.addEventListener('input', updateFps);
<div class="large centered row">
<div class="col">
<pre class="large log row">
<span class="label">fps</span>
<span class="fps value">60</span>
</pre>
</div>
<div class="col">
<pre class="large log row">
<span class="label">current time</span>
<span class="time value lcd">0</span>
</pre>
</div>
</div>
<div class="medium row">
<fieldset class="controls">
<input type="range" min=0 max=120 value=60 step=1 class="range" />
</fieldset>
</div>