帧率 V4 JS

决定动画每秒播放的帧数 (fps)。
此值之后可以通过 animation.fps = 30 进行修改。

接受

一个大于 0Number 类型值

帧率上限受限于显示器刷新率或在某些情况下由浏览器自身决定。

默认值

120

要全局更改默认值,请更新 engine.defaults 对象。

import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.frameRate = 30;

frameRate 代码示例

import { animate } from 'animejs';

const [ $range ] = utils.$('.range');
const [ $fps ] = utils.$('.fps');

const animation = animate('.circle', {
  x: '16rem',
  loop: true,
  alternate: true,
  frameRate: 60,
});

const updateFps = () => {
  const { value } = $range;
  $fps.innerHTML = value;
  animation.fps = value;
}

$range.addEventListener('input', updateFps);
<div class="large row">
  <div class="circle"></div>
  <pre class="large log row">
    <span class="label">fps</span>
    <span class="fps value">60</span>
  </pre>
</div>
<div class="medium row">
  <fieldset class="controls">
    <input type="range" min=0 max=120 value=60 step=1 class="range" />
  </fieldset>
</div>