restart()

将时间轴的 currentTime 设置为 0 并将元素的所有属性重置为其初始状态。

如果 autoplay 参数设置为 true,则时间轴自动播放。

返回值

时间轴本身

可以与其他时间轴方法链式调用。

restart() 代码示例

import { createTimeline, utils } from 'animejs';

const [ $restartButton ] = utils.$('.restart');

const tl = createTimeline({
  loop: true,
  alternate: true,
})
.add('.circle',   { x: '15rem' })
.add('.triangle', { x: '15rem' }, 500)
.add('.square',   { x: '15rem' }, 1000);

const restartTimeline = () => tl.restart();

$restartButton.addEventListener('click', restartTimeline);
<div class="large row">
  <div class="medium pyramid">
    <div class="triangle"></div>
    <div class="square"></div>
    <div class="circle"></div>
  </div>
</div>
<div class="medium row">
  <fieldset class="controls">
    <button class="button restart">Restart</button>
  </fieldset>
</div>