刷新() V4 JS

通过将 *from* 值更新为当前目标值,将 *to* 值更新为新计算的值,重新计算使用 基于函数的值 定义的动画属性值。

只有可动画的属性值会被重新计算,durationdelay 无法刷新。

返回

动画本身

可与其他动画方法链式调用。

refresh() 代码示例

import { animate } from 'animejs';

const [ $refreshButton ] = utils.$('.refresh');

const animation = animate('.square', {
  x: () => utils.random(0, 17) + 'rem',
  y: () => utils.random(-1, 1) + 'rem',
  rotate: () => utils.random(-360, 360, 1),
  scale: () => utils.random(.1, 1.5, 2),
  duration: 750,
  loop: true,
  onLoop: self => self.refresh()
});

const refreshAnimation = () => animation.refresh().restart();

$refreshButton.addEventListener('click', refreshAnimation);
<div class="medium row">
  <div class="square"></div>
</div>
<div class="medium row">
  <div class="square"></div>
</div>
<div class="medium row">
  <fieldset class="controls">
    <button class="button refresh">Refresh & Restart</button>
  </fieldset>
</div>
#resize .large.log.row {
  margin-top: 1rem;
}