reversed
定义时间轴的初始方向。
接受
布尔值
- 如果设置为
true
,动画将向后播放 - 如果设置为
false
,动画将向前播放
默认值
false
要全局更改默认值,请更新 engine.defaults
对象。
import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.reversed = true;
reversed 代码示例
import { createTimeline, utils } from 'animejs';
const [ $time ] = utils.$('.time');
const tl = createTimeline({
reversed: true,
onUpdate: self => $time.innerHTML = self.currentTime
})
.add('.circle', { x: '15rem' })
.add('.triangle', { x: '15rem' }, '-=500')
.add('.square', { x: '15rem' }, '-=500');
<div class="large row">
<div class="medium pyramid">
<div class="triangle"></div>
<div class="square"></div>
<div class="circle"></div>
</div>
<pre class="large log row">
<span class="label">current time</span>
<span class="time value">0</span>
</pre>
</div>