交替

定义当循环(loop)参数设置为 true 或大于 1 时,时间轴的方向是否在每次迭代时交替。

接受

布尔值

默认值

要全局更改默认值,请更新 engine.defaults 对象。

import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.alternate = true;

交替代码示例

import { createTimeline, utils } from 'animejs';

const [ $loops ] = utils.$('.loops');

let loops = 0;

const tl = createTimeline({
  loop: true,
  alternate: true,
  onLoop: self => $loops.innerHTML = ++loops,
})
.add('.circle', { x: '15rem' })
.add('.triangle', { x: '15rem' }, '-=500')
.add('.square', { x: '15rem' }, '-=500');
<div class="large row">
  <div class="medium pyramid">
    <div class="triangle"></div>
    <div class="square"></div>
    <div class="circle"></div>
  </div>
  <pre class="large log row">
    <span class="label">loops</span>
    <span class="loops value">0</span>
  </pre>
</div>